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JAVA "3,5,10,17,29"

2018-03-27 19:12:35

La base JAVA ha un tema combinato: la scrittura di un programma per giochi che si conclude con "3,5,10,17,29". I consigli di digitare il numero successivo, se il messaggio è corretto e se il messaggio è corretto, stampare tutti i numeri attuali e indicare il numero successivo, e se il numero di digitare non è corretto, digitare nuovamente

Utensili/materie prime
1

eclipse

2

JAVA apprendimento di base JAVA scrittura di codici

Metodi/fasi
1

Il titolo richiedeva l’elaborazione di una procedura gioco che si sarebbe dovuta iniziare con "3,5,10,17,29". I consigli di digitare il numero successivo, se il messaggio è corretto e se il messaggio è corretto, stampare tutti i numeri attuali e indicare il numero successivo, e se il numero di digitare non è corretto, digitare nuovamente

2

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • import java.util.Scanner; / * * * * portatile @ degli autori marine scrivere programmi un gioco, innanzitutto output "3,5,10,17,29". * tip alimentazione di un numero, se inseriti correttamente, * del corretto, input e stampare tutte le cifre attuali e tip riportare il numero successiva * se digita errori, Per la visualizzazione dei dati di entrata, si prega di riprendere le prove pubbliche (5). J public di void game () (int [] algorithm = {3,5,10,17,29); for(int i:algorithm){   System.out.print("\t"+i);   }  Scanner input=new Scanner(System.in);   int num=0;   int i=0;   Caduta (1 < 3) (System. Out. Println (" \ n digita il numero successivo in gioco: "); num=input.nextInt();    If (t = = (algorithm [algorithm length - 1] + algorithm] [algorithm. Length - 2 + 2)) (System. Out. Println (" congratulazioni, digita giusta!" ); int[] alg= new int [algorithm.length+1];    for(int j=0; j

3

Gli algoritmi dettagliati sono: 5=3+2; 10 = 5 + 3 + 2; 17 = 10 + 5 + 2; 17 = 10 + 29 + 2; 17 + 29 + 2 = 48; 48 + 29 + 2 = 80. Se volete vedere questo algoritmo, avete una soluzione.

osservazioni
1

Risoluzione algoritmica dell’ultimo passo

2

I titoli di intensità delle basi di JAVA, che sintetizzavano tutte le conoscenze di base, erano relativamente difficili

Raccomandazione